Desde el "Manual de Escapismo" a las sesiones audiovisuales de "Spoweck+Caperuza Roja Live" a las charlas sobre TecnologÃas de Control Social o la presentación del blog versvs.net especializado en "Seguridad y privacidad, luces y sombras de la encrucijada electrónica".
Lo que está claro es que los proyectos de OPEN ZEMOS suponen una ampliación del trabajo de investigación que ha realizado el colectivo ZEMOS98.org para componer la programación de la novena edición del Festival.
Además, este año para la selección final de OPEN ZEMOS, se ha contado con las valoraciones de Fundación RodrÃguez, comisarios de la exposición PANEL DE CONTROL y de las aportaciones del colectivo ZEMOS98.org
Se han presentado un total de 67 proyectos de todo el estado español y algunos de Iberoamérica. La selección final de proyectos para OPEN ZEMOS, ordenadas según los dÃas de intervención en el Monasterio de San Clemente es el que sigue:
Miércoles 21 de Marzo
18:00h Sponge Borders - Redefinición de unos espacios [fuera de control] un proyecto de Guido Cimadomo - Pilar MartÃnez Ponce. Charla.
Partiendo del reconocimiento de la variedad y complejidad politica y geografica de las fronteras en examen (Ceuta y Melilla - Marruecos, EEUU - México, Palestina - Israel, Corea del Norte - Corea del Sur, ...), se pretenden analizar los ejemplos mas destacados a nivel mundial de elementos divisorios para justificar como unicas soluciones de exito las que sepan transformar estas fronteras desde elementos divisorios y militarizados (lugares de nadie) hacia lugares con cierto poder de atraccion, y en definitiva de integracion entre los estados limitrofes.
Jueves 22 de Marzo
18:00h Spoweck + Caperuza Roja Live un proyecto de Play-Code. Sesión A/V & Live.
Play-Code nace como respuesta a nuestra necesidad de expesión en el mundo digital. Música no fÃsica donde la barrera económica simplemente no tiene cabida. Experimentación A/V, diseño de aplicaciones y sobretodo ganas de hacer ruido son nuestras premisas. Arte digital gratuito desde la red.
20:00h Proyecto grindcore de NEGATIVO 02. Sesión A/V & Live.
La acción audiovisual se basa en un juego interactivo en el que dos vocalistas, con micrófono en mano,controlan la programación de la música y las proyecciones a golpe de voz. Grindocore = género de música electrónica extrema.
Viernes 23 de Marzo
13:00h La pobreza ha venido para quedarse un proyecto de Santi Ochoa. Charla
Colección de 60 fotografÃas clasificadas en 13 tipos diferentes de pobres y mendigos del centro de Madrid, con prólogo y plano de localización.
19:00h El show de OAU!. Sesión A/V
Este show contiene una serie de ejercicios de sincronia audio y video. Estos ejercicios son videocanciones donde el audio de los videos forma parte del propio lenguaje musical.
Sábado 24 de Marzo
13:00h Blogs desde la prisión un proyecto de Jorge Franganillo, Lola Burgos, AÃda GarcÃa y Cristina Tomà s. Charla
En julio de 2006 se inició en el Centro Penitenciario de Jóvenes de Barcelona un taller de dinamización cultural destinado a impulsar el contacto de los internos con Internet. Se trata de aprender a hacer difusión del propio pensamiento y de intercambiar ideas con personas del exterior por medio de blogs.
18:00h TecnologÃas de Control Social: El Sonido un proyecto de Chiu Longina Charla
Reflexiones sobre el papel del sonido y la música en los mecanismos de control social. Esta breve aproximación al tema incluye discusiones socioacústicas y documentos textuales sobre lo sonoro y su relación con los mecanismos de control social. Aborda el estudio de las formas acústicas de sociabilidad y sugiere una profundización en la dificultad material de abordar el estudio de algunos elementos de la sociedad a través de su imaginario sonoro.
19:00h Seguridad y privacidad, luces y sombras de la encrucijada electrónica por Jose F. Alcántara. Charla
El abaratamiento de la tecnologÃa está transformando nuestra sociedad. El desgaste de la credibilidad polÃtica de los gobernantes empuja a estos a obtener la obediencia del pueblo con métodos más bruscos que las simples promesas de un futuro mejor, de este modo la lucha entre la seguridad que ansiamos para nuestras ciudades y la privacidad necesaria para el correcto mantenimiento de nuestras libertades, asà como el derecho a nuestra intimidad chocan de frente con las nuevas estrategias de control social.
20:00h Los cuerpos cuando caen hacen ruido, un proyecto de Alejandra Pombo Suárez Performance
Se trata de una puesta en práctica del manual (que se entregará gratuitamente a los asistentes) del curso de escapismo de cómo hacerse el muerto basándose en la técnica de la astucia del conejo.
Domingo 25 de marzo
12:00h dvactivisme.org un proyecto de Eduard Folch Florido. Charla.
Dvactivisme (digital vÃdeo activismo) es un canal de producción y difusión de vÃdeos relacionados con actos, manifestaciones, acciones, jornadas y actividades de los movimientos sociales. Los vÃdeos son cápsulas cortas y mezclan el videactivismo con el formato informativo.
13:00h ATARI COLD WAR. La Guerra FrÃa a través de los videojuegos un proyecto de Flavio Escribano. Charla.
¿Fueron Kuma War y America’s Army los primeros videojuegos de propaganda NeoLiberal? En esta charla presentamos la exposición homónima que cuenta con obras infográficas, videográficas y documentación que repasa la propaganda realizada por Occidente a través de los videojuegos para "defenderse" conceptualmente de la Unión Soviética.









